Najlepiej zapamiętuje się opowieści, w których współtworzeniu bierze się udział. Spotkanie stanowi praktyczne wprowadzenie do projektowania interaktywnych form oprowadzania i pracy z dziedzictwem.
Podczas szkolenia uczestnicy poznają sposoby łączenia interpretacji dziedzictwa z mechanikami gier towarzyskich, planszowych, fabularnych (RPG) oraz terenowych (LARP). Wspólnie przeanalizują, jak wykorzystać gry narracyjne jako inspirację i narzędzie udostępniania dziedzictwa oraz jak projektować zwiedzanie jako angażującą, współtworzoną przez odbiorców przygodę.
Program szkolenia obejmuje m.in.:
- zasady projektowania interaktywnego storytellingu i scenariuszy pozostawiających przestrzeń na improwizację,
- metody współtworzenia narracji wraz z uczestnikami zwiedzania,
- sposoby oddawania głosu odbiorcom i włączania ich w przebieg opowieści,
- wykorzystanie narzędzi i technik stosowanych przez mistrzów gry RPG w moderowaniu doświadczeń edukacyjnych i interpretacyjnych.
Dla kogo?
Szkolenie skierowane jest do przewodników, edukatorów muzealnych, animatorów i animatorek kultury oraz wszystkich osób pracujących z publicznością i dziedzictwem, które chcą rozwijać interaktywne metody pracy z grupą.
Prowadzący
Piotr Idziak – trener interpretacji dziedzictwa, twórca narracji wystaw muzealnych oraz projektów gier. Doświadczony Mistrz Gry i larpowiec, od lat łączy praktykę udostępniania dziedzictwa z metodami narracyjnymi oraz mechanikami gier fabularnych.
Informacje praktyczne
Termin: 10 marca 2026, godz. 9:00–17:00
Miejsce: Małopolski Instytut Kultury w Krakowie, ul. 28 Lipca 1943 17C
Koszt: 550 zł netto, 300 zł netto – dla pracowników instytucji kultury, których organizatorem lub współorganizatorem jest Województwo Małopolskie
Zapisy: do 5 marca przez formularz rejestracyjny
Kontakt: Małgorzata Hordyniec (e-mail: hordyniec@mik.krakow.pl, tel. 506 509 384)