

Polecamy

Rogate noce, skrzydlate dni. Opowieści z Krakowskiego Domu Kultury Pod Baranami
Oddajemy w Państwa ręce zbiór opowieści o Krakowskim Domu Kultury, bodaj najprężniejszym ośrodku kultury, jaki funkcjonował w czasach PRL w południowej Polsce od powojnia aż do zmian ustrojowych…
Autoportret
Książki
Gry

Hamernia
Gra rozgrywa się w Zakopanem w nieodległej przyszłości (2029 rok). Gracze wcielają się w postaci mieszkańców, turystów i innych osób zaangażowanych w rozwój miasta. Tworzą drużyny i wspólnie pracują nad rozwiązaniem przydzielonych problemów. Są to z życia wzięte wyzwania natury społecznej, ekonomicznej i ekologicznej, z którymi musi się mierzyć lokalna społeczność.